2月23号,《RotA》发布了最新版本。
大量玩家第一时间去U9之类的网站下载了新版本地图,然后迫不及待地进入浩圆和SV对战平台体验新版本改动内容。
学校还没开学,李异辉还和小伙伴们享受着悠闲的假期,十年寒窗苦读熬出来的大学生活,啊,多么美好。
也还是一起去网吧五连坐,这是寒假期间雷打不动的固定活动,外挂依然泛滥,但总要有游戏玩啊,不然能干别的什么?
再说也不是每把都能遇到,三把遇到一把挂,这种游戏体验,也还可以接受嘛……要求就是这么低。
眼看这局比赛胜利在望,对面两路高地告破,回天乏术,李异辉一伙人也开始发动了最后一波大团战。
只是眼看最后一座高地塔即将被摧毁,马上就可以攻击对方的生命之樹了,突然之间游戏进程中止,“嘣!”地一声,弹出了一个确认提示框。
上面一段英文李异辉也看不明白,就看出一段大写的“FATALERROR!”
没有别的选项,就最下方有一个【确定】按钮。李异辉点击之后,直接退回了桌面。
“怎么回事儿啊?”李异辉喊了起来:“我退出游戏了!”
然后看了一下身旁小胖子的电脑屏幕,也同样是那个弹出框:“你也弹出来了?”
再看看另外三人,情况完全一样。
“是啊。辉哥,怎么回事儿?”
“游戏蹦了吧。”
“唉!马上就要赢了,晚点儿再蹦,哪怕一分钟也行啊。”
“没事儿,再来。”
又打了一局,同样也是在即将胜利的时候游戏崩溃,弹出“FATALERROR!”的确认提示框,渐渐地李异辉几个人意识到事情不对了。
登录U9论坛,果然看到不少玩家已经开始讨论游戏崩溃的问题,很显然这个锅得新出的版本来背。
终于有一些知情人士发话了,经过“实战研究”,可以确定这个新版本,出现了可以使游戏进程直接停止的严重bug。
人们把这种bug成为“小鸡臂章流”。
买只鸡,合一个臂章再买组吃树,然后把这些东西放到鸡身上,点吃树,途中交换臂章和树的位置,随后游戏崩溃。
而游戏崩溃,在各个对战平台上,对战双方都是不计分的,因为根本没有产生胜利或战败的结果。
也就是你不一定能赢,但肯定不会输。
在后续的一年时间中,这个bug一直没有修复,并且衍生出了各种如“小鸡魔瓶”、“小鸡冰甲”、“小鸡坚韧球”的花式流派,他们都能让这个游戏直接崩溃。
一直到版本,官方才修复了这个问题,而那已经是09年一月份的事情了。
短短一天之内,这个bug在网络上开始疯狂传播,越来越多的玩家开始使用这个bug,或者成为这个bug
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