2007年2月初,小伙伴公司在BJ召开新闻发布会,正式对全世界的影迷和动漫粉丝们宣布新片计划——《fate/staynight》真人版!
虽然,剧组人员还未确定,但并不影响,小伙伴公司提前进行造势。
大手笔的电影,往往在还未上映之前的一两年左右,甚至,更久之前,就已经开始持续造势。
“王总,作为一家保守估计有千亿估值的娱乐集团老板,电影在小伙伴集团的版图中,只占据很小一部分,而且,您已经有几年没有亲自执导电影,为什么想到要拍《FATE》?!”发布会现场,一些对王启年个人经历耳熟能详的媒体记者开始追问道。
王启年淡然笑道:“因为,对娱乐事业的喜爱,、动漫、影视、游戏,等等各种娱乐,都是我喜欢的。比如,在动漫中,我并不是太喜欢最火爆的《海贼王》、《火影忍者》之类的,而是更倾向于《fate/staynight》、《月姬》之类小众的动漫。嗯,这个小众,其实是对普通观众而言。资深的动漫粉丝,《fate/》肯定不算是小众,而是耳熟能详、如雷贯耳的热门作品!作为不算太资深,但也不是看民工漫的动漫爱好者,我本人是比较粉《FATE》,也很愿意将它搬上大银幕,拍成真人电影!”
“对于《fate/staynight》拍摄成本,小伙伴公司有过预算吗?”
“预算方面没有上限,只有下限,不会低于2个亿的预算吧,如果,拍摄过程中,为了追求更好的效果,超出2亿预算,3亿甚至4亿的拍摄成本,也是有可能的!”
一下子现场中,大家纷纷倒吸一口凉气。最低2亿预算,甚至,有可能三四亿元的拍摄成本,也只有小伙伴公司敢放出这种狂言。换做是国内大多数的影视公司,可能整个公司的资产加在一起,也拿不出这么一大笔资本拍片!
随着新闻发布会之后,《fate》热潮开始发酵。
而小伙伴公司在电影还未开拍之后,已经开始利用《fate》在敛财了。《fate》系列的单机游戏,小伙伴旗下的游侠网,独家发布中文正版。每份正版软件网络下载版本的定价5块钱,但是一周之内,正版激活码销售量超过100万份,比日本那边《fate/staynight》游戏光盘多年累计发行量还要多几倍!
接下来,《fate/staynight》的正版动漫版权,也是小伙伴旗下的B站独家发布。B站跟国内其他视频网站最大的区别可能就在于没有站内广告,纯粹靠着内容收费来获得营业收入。数年积累下来,B站一方面是靠着公司的法务部,不断起诉优酷、土豆、乐视网之类的友商侵权盗版,
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