:0的比分。
对于中游混子们来说。除了战略上的目的明确外,比赛经验他们也不输给任何对手。
这场比赛,他们一贯引以为傲的战略选择出了岔子。这种罕见的情况明显超出了他们的反应速度,以至于丢球之后,被迫加快节奏的他们,才恍然明白问题所在。
榜首队伍并不可怕!
对于老猎手之间的战斗来说。领先后被对手追上或者反超,是件难以容忍的失误。
落后,意味着必须投入进攻,创zào机会,制造威胁。才能最终把比赛局势扭转。
简单点说,就是必须主动出击,才能获得想要的结果。
这种看似正常的比赛内容,对他们来说,其实并不尽然。
主动制造机会,意味着防守中投入的兵力和注意力都会有所下降。随之而来的,其实是用不擅长的东西,在赌对方擅长的东西!
没有人喜欢以短击长。同样,比赛的主动权如果只是控球率决定的话,那他们这样的球队,早都在保级区堆积如山了。
老将,经验丰富,极少犯错,这样的特点,决定了已经犯错的一方,将会陷入两难选择。
耗下去,收获失利,改变,并不擅长。
这种状况下,更稳妥的做法,是缓慢提升节奏,稳守的同时,在进攻中悄悄加大砝码,力求以尽可能微弱的代价,换取更多更好的机会!
如果对手没有察觉,那渐渐拉开的节奏差距将会把比赛的主动权彻底易主。
如果对手早有准备,那就在高节奏之上,开放的对攻中,再拼个你死我活!
这种不露声色的打算,对双方来说都是考验。
大举投入进攻,可能会被对方抓住机会打反击,也有可能自家状态被激活,真正强吃对手,上演翻盘好戏。
静待对手犯错,可能会抓住机会,也有可能在对方突然降临的状态和运气下,最终棋输一着。
如何选择?
中场休息时的更衣室,雷哈格尔决定把这个问题丢给老家伙们。
“对手的打算你们很清楚,下半场会有怎样的局面你们同样清楚。我在这里,仅仅负责告知你们,如果没有意外的话,你们11个人都不会被替换。”
说罢,转身走人。
所有人你看看我,我看看你,一时间都有些摸不着头脑。
当然,不包括努力扮演老实人,一心把自己当老将的家伙。
“说说吧,BOSS想干嘛?”
布雷默今天心情不错,目光停留在已经关上的更衣室大门没一秒钟,就已经率先转回到人群中一脸无辜的家伙身上。
“BOSS可没把秘方告sù我。和你们一样,我也惊讶着呢!”尤墨揉揉自己的脑袋,扮聪明的一休。
“瞎扯吧,我才不信!”拉钦霍大手挥起,帮他把头发弄的更乱。
“别捣乱,BOSS不可能一点布置都没有。”莱因克对这两个货有些
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