通的长枪更为犀利,可以勾住骑兵防止其乱窜冲乱己方阵型,同时,钩镰可以直接收割伤害敌方骑兵的坐骑腿部。
壁垒钩镰枪手,是一种重装枪兵,专门用来对付敌军的轻重骑兵,对远程弓箭有较强的防护,对骑兵的冲锋,有极强的克制作用。
比起煌煌岛已经转职满员,属于攻防多面手的血怒天罡大戟士,壁垒钩镰枪手对付的敌人更专一,就是敌人骑兵。
血怒地煞突击兵,和血怒天罡大戟士都属于血怒系列,二者的兵种特性中都存在血怒这一种而得名。
和多数情况下等待对方冲锋,主打阵地战的血怒天罡大戟士不同,血怒地煞突击兵是进攻型兵种。
身后背着三根短矛,接战前先进行三轮远程投掷,近战装备为左手盾右手短刀,突击速度很快,灵活性强。
虽然这兵种看起来应该属于轻步兵的路数,但实际上,煌煌岛的赤发种并没有轻步兵一说,全身铠是在全军普及的,即便是弓箭手都是如此。
所以,煌煌岛战士如果转职血怒地煞突击兵,那真成了攻防兼备的全面战士了。
天光投矛手,属于中程兵种。背后也和血怒地煞突击兵一样背着短矛,只是他们背的数量更多,每人背负十一根。
其中十根是投矛,一根是战矛。
和血怒地煞突击兵的投矛只作为一种远程威慑和打击士气手段,实际伤害较为有限不同,天光投矛手在投矛的射程和威力上有强力特性加成,反之,他们在近战上就没什么优势了。
不过,十根投矛的数量,在大型战场,特别是煌煌岛经常一个打一群的情况下,实在太少了些。
如果真要用这个兵种,必须设立按照小队划分的随军补给车,即使提供投矛补充。
炎雷重骑,名字中的炎雷并不是指这种骑兵可以发火发雷,而是指此重骑兵的冲锋速度快,冲击力度强。
其兵种特性,加成的也正是这两方面。
重骑兵的杀伤力,主要就在于冲击力上,所以这两方面的特性加成其实也是最合适的。
煌煌岛现在的重骑兵单位已经不少了,但除了数量一万的并州狼骑兵,其他的都不是特殊兵种,并没有相关的兵种属性加成。
这次,萧法古的凤凰军团和九敖的天威军团战力,势必又将大大的往前迈进一步了,因为这两个军团的骑兵数量最多。
五火长弓手,看名字就知道,是和神箭连弩狙击兵、幻影射手一样的远程。
只不过,和前面两个追求精准杀伤的远程兵种不同,五火长弓手的优势在于远程压制。
五火长弓手,在杀伤力和精准度上面都没有加成,但有着超远的射程和五火,这种专破军势的兵种特性。
随着玩家军团实力的不断提高,现在每个军团的军势都成了气候,军势提供的额外防御已经非常明显了。
雷九这还是第一次见到专破军势的兵种特性出现,说实话,他心情不怎么美妙,因为论起军势的强度,其他玩家的军团如何能与煌煌岛的精锐军团相比?
一旦出现专破军势的特性,对煌煌岛这边的影响是更大的。
好在,这种特性似乎非常稀有,雷九只能寄希望于其他玩家别弄到类似兵种了。
这六个兵种,虽然都属于超阶以下,但兵种特点、特性都比较鲜明,雷九还是很满意的,接下来,看看龙族都拿出了些什么样的强大生物血液吧...
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