每天晚上,这些骷髅兵也好,行尸也好,应该是受某些强制规则影响,才会离开己方的大佬,前往指定地点。
白天的它们,才是乖乖的听取老大吩咐的小弟。
行尸老大的卖相,保持着和那些行尸们基本同调。
它们掉落的物品,倒是比普通行尸强一些,不过强的也很有限。
对方的身体、血肉,经历中,充斥这很多身体改造方面的气息,显然,这些行尸,严格上来说,应该算是身体改造的失败试验品。
就是不知道,作为尸系改造生物的代表,憎恶,会不会在后面的道路上出现。
不过,尸系改造路线,属于完全不适合战士们的变强体系,即便后面真碰到了憎恶,雷九也没多大兴趣。
冲过行尸们的领地,大队一头撞进幽魂的地盘。
一路上,由于雷九并不想现在就和玩家们或者是NPC势力接触,所以在九歌的指挥下,轻松的躲掉了所有的遭遇。
所以迄今为止,雷九还没和其他势力超过面,自然也就没什么冲突。
其实如果是和玩家相遇,基本上也打不起来。
煌煌岛第一玩家岛屿的名头,还是很唬人的。
在没有利益冲突的情况下,雷九也不会多事屠掉对方手里的战力,损人不利己的事情,雷九同样不干。
和前面的骷髅兵、行尸不同,刚刚进入幽魂区域不久,雷九就发现了这些幽魂的难缠之术。
物理攻击效果非常差,只有法术才能对幽魂们造成伤害,不过仍然没什么伤害加成。
好在,幽魂们的聚集方式与它们前面两个同族不同。
它们散布在整片区域,相对比较稀疏。
不过,虽说如此,并不代表它们是独立行动的,只要一只幽魂发出灵魂尖叫,附近的幽魂就会迅速向其靠拢。
幽魂中的强大存在幽灵,随机散布在这些幽魂之中。
和幽魂们一样,幽灵也喜欢在无事时发呆,但它的感应范围要比普通的幽魂大很多,只要方圆一公里之内有任何风吹草动,它们会迅速从无意义的发呆中抽身,前往支援。
虽然不是成群结队,但总体来说,幽魂们比之骷髅兵和行尸要难打很多。
不过,这次雷九没打算快速穿过去,因为幽魂身上又好处可拿。
何况,幽魂们这种散布的状态,也让煌煌岛的队伍根本没办法钻空子穿行。
幽魂的身上,同样找不到灵魂之火的存在。
但它们本身,就是灵魂与大气中某些物质结合而稳定存在的一种特殊形态,将其干掉的过程,本身就会伴随着灵魂之力的溢散。
所以,和当初杀骷髅兵一样,雷九他们不会放过沿途的幽魂。
不过,对煌煌岛这边来说,面对平均战力在75上下,对物理攻击免疫程度很高的幽魂,猎杀难度并不低。
最终,这一段征程的行动主力,第一次换成了法师团。
至于牧师团,他们的光明神术倒是对死灵生物有一定克制,但他们的基础战力太低,综合起来的实际杀伤效果并不如法师。
所以,他们最后还是老实的呆在一旁救死扶伤,乖乖的看着法爷们发威。
幽魂平原的某处,亮起了各种颜色的魔法光辉...
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