「嘿,这句话就当是此行的奖励了。好了,不用为我担心。说句正经的,这次潜入我可是有重大发现。」
「哦?你是说关于bug的?」
桐生认真道:
「没错,杜克的地堡中戒备森严,那些道具和陷阱根本不是用来防备毛贼或者仇家的,那是防备其他玩家的。
所以我下去之后就相信关于游戏bug的线索一定就在地堡之中,刚开始我还觉得也许是什么效果特殊的物件或者是相互克制的道具。
但随着不断下落,我发现那整个地堡居然是一所监狱。」
听到这里季寒也是一惊,刚
开始自己和桐生的猜测是一样的。
以自己玩游戏的经验来说,所谓游戏的bug,一般都是游戏设计者没有考虑到的情况,大多数都是游戏设定或者道具效果之间有产生问题的地方。
比如一件道具可以插在死人身上让其复活,那么如果用这件道具把人插死了呢?
是不是就可以立马复活从而造成杀不死人的结果,这样就可以不断刷伤害了。
虽然这游戏大多时候还挺坑爹的,可从自己玩这游戏开始,确实没有见到过类似的情况。
再结合桐生见到的,杜克找到的游戏bug肯定不是这种情况。
那么很有可能就是游戏设计者没有考虑到的。
想到这里季寒猜测道:
「监狱?难道说他从全球搜罗玩家,将他们身上的游戏能力通过某种能力吸收了?」
桐生回复道:
「我也有过这种想法,可先不说我没有见过任何吸收玩家能力的道具,如果真的只是吸收,直接吸干也就是了,似乎没有必要在造一座监狱囚禁他们,另外就是杜克那老混蛋也从来没有打过我的主意,这也就说明应该不是对玩家能力的吸收。」
确实,再说哪有那么多玩家让他吸收。
「你说的那座监狱大概是什么样子?」
「监狱也只是我对它的理解,因为地堡下面那一层的周围被杜克那老混蛋布满了防护道具,以我的认知来看,里面的人根本不可能出来。
唯一能够进出的是一座血梯,而且那东西估计只有德库拉家族的人,甚至有可能只有杜克自己才能使用,我估计下面的面积可能并不大,即使是监狱,也不会关押超过五个人。」
想到这里季寒回复道:
「我这里有一条线索可以试试,和杜克同时代的,有一个叫弥赛亚的玩家,似乎也是吸血鬼,只是现在似乎找不到他的踪迹了,不知道那家伙和杜克的游戏bug有没有什么关系。」
「弥赛亚?长什么样子?」
「嗯,当年也是一头棕色长发的青年,后来变什么样子我就不太清楚了。」
「你还真和他们交过手啊?」
「呃,很长时间前的事情了。」
「棕色长发的青年?你先看一下我发过去的照片。」
桐生发来的照片似乎是在光线并不是那么好的地方拍摄,画面周围点着不少黑色的蜡烛,最上面是一扇巨大的彩色玻璃画。
巨大的圆形玻璃上,很多彩色碎玻璃拼接成了二人的半身像。
那画面季寒非常熟悉,正是当年和自己对战过的杜克和弥赛亚。
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