借人口优势先捞一波回本,至于苹果应用商店,那个纯属添头。
能有最好,即便没有,至少公司凭借国内市场的利润也能够正常运转……
但现在公司的大老板先提出这个主意,也算是有人给他背书了,所以林虎自然可以顺水推舟。
“李总,虽然苹果应用商店的分成比例能够达到七成,但是它的‘买量’效果只能保证咱们的游戏出现在应用商店的首页上,至于能够拍第几位,完全没办法控制,而且最关键的是,‘买量’所花费的成本,很高!”
思索了一会,林虎又提出了另外一个问题。
“买量?”又一个新的名词在李墨面前出现了。
早就知道自家老板不是游戏行业出身,所以林虎也没让李墨胡乱猜想,直接开始解释起来。
原来,苹果应用商店虽然号称是通过苹果审核的游戏,都会排期出现在商店首页上,但是出现的时间还是有一定的商榷空间的。
资金充足的公司,可以通过付费给苹果,延长自家游戏在应用商店首页上的出现时间。
一般来说,可以理解成一个游戏在应用商店首页上出现的时间越长,那么这个游戏被更多的人选择下载,并且进行付费的概率就越大。
在游戏行业里,这种行为通常就被称为‘买量’。
(插一句题外话:国内的安卓游戏平台,一样存在这种情况,在2012年的时候,只要肯付钱,游戏平台甚至可以把一款游戏的下载数据都变了,让一款可能实际下载量不足十万的游戏,显示几十万的下载数据。)
经过林虎的解释,李墨很快就明白了所谓的‘买量’是怎么回事……
无非就是变相的打广告嘛。
至于广告费很贵这回事……
舍不得孩子套不着狼,舍不得媳妇抓不住流氓……
能用钱解决的问题都不是问题。
李墨点了点头,在计划书里找了一圈,发现并没有关于这方面的资金预算,于是抬起头来向林虎询问了一句:“虽然计划书里没写,但你既然提出了这项开支,那么想必是事先做了了解和功课的,能稍微介绍一下大概要多少资金吗?”
“如果是按照7天计算的话,以现在的价格,大概是65万左右。”
林虎小心翼翼的报出了一个数字。
“65万?平均下来每天不到10万元,这笔钱可以批准……”
“李总,我说的是美元。”
你大爷的,说话不大喘气你能死是吗?
65万美元,如果按照这个时空当前的汇率计算,等于将近400万天朝币了。
想当初,李墨从王信文手中买下莉莉丝科技的时候,一共也才花了750万元。
在苹果应用商店上打7天的广告,居然就砸进去半个公司?
听林虎说到这里,李墨总算明白这家伙为什么从刚才开始就是一副小心翼翼,战战兢兢的样子了。
打广告打出去半个公司,要提出这种建议,的确是需要有一点勇气。
特别是公司的老大还不是游戏行业内的人。
万一老大觉得是下面人合起伙来坑公司的钱怎么办?
话虽如此,但李墨却并不会认为林虎是在信口开河。
这笔钱是付给苹果应用商店的,作为公司往来,必然是有凭据的,得脑残到什么程度的人,才会在这种地方做手脚?
不过这65万美元对现在的李墨来说,却着实不算是一笔小数目。
对于莉莉丝科技和《刀塔传奇》这款游戏来说,成与败的界限,很有可能就在这65万上面了。
毕竟大家努力了这么久,如果倒在临门一脚的地方,所有人都不会甘心。
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ps:感谢书友‘五六分树影’的打赏,数额就不说了,这个大家随意,不强求。订阅我就已经很满足了。
关于你提出的建议,我也做了回复,详见评论区吧。至于书的内容,本人初次上路,只能说会努力,尽量写好,谢谢!
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