望,似乎少回头一次,就会错过躲避汹涌而来的颜料那最后一瞬的机会。
通风口的长度有些夸张,最先看到的十几米后是一条三米高的竖井通道通往下层。之后的通道更加宽敞了一些,但类似的阶梯式下行的过程却反反复复已经持续了十几次。
甄澄在心里不准确地估算了一下,她们至少已经向下前进了超过三十层楼的高度。这已经是普通防核避难所的三倍深度了。
这让她甚至对自己先前的推测产生了一丝怀疑。按照地表的情况看,这个世界的人类不应该有充足的时间,在发现灾难后还来得及开凿如此规模的工程。
或者,有一个更合理的可能性,那就是“某些人”在发现悖影降临前就已经“预言”的即将到来的灾难。
虽然类似的骗子天天有,但经历过斯卡瑞地宫和这里三角形避难所的两套壁画,甄澄几乎可以确认“预言”是事实存在的。
真正的重点是,掌握有“真实预言”的人,是否能够被从无数骗子中分辨出来,并得到信任。
当然,还有另一种解释,那就是她们正在前往的地下设施原本就是存在的,与悖影和末日无关。只是因为末日降临,因为天时地利恰好被当做了人们最终的退路。
无论如何,真相到底是怎样唯有亲身下去看看才能确定。
至于前行的方向,那东西在每一段通路微妙的角度差异间,早已变得无法判断了。而且想要了解方向也没有任何意义,因为她记不清楚地面的情况,也不知道自己的目的地究竟在何方。
反正路只有一条,往下走就是了。
在如影随形的致命威胁,与漆黑狭窄仿佛漫无尽头的地下隧道带来的双重压力下,两个新人早已到了崩溃的边缘。
比起致命的塌方,恐怖的洪水,危险的地震,这种毫无规律可循的威胁才是最能给人带来心理压力的。
在一个科学相对比较发达的文明中,人们对于重力,工程学,流体力学等等都有着最基本的理解。对地下可能发生的自然灾难也都有着基本的准备。
如此一来,人们便可以在进行较危险活动,或者通过较危险区域时把弦绷紧。而在相反的情况下让自己松弛下来。
但说来就来说走就走,说快就快说慢就慢的【倒错色盲】可不讲这些道理。面对它的时候,哪怕你并不想要,但一秒钟也无法放松自己紧绷的精神。
甄澄是明白这种令人绝望的恐惧感的,所以……
轰!
在一行人前行了十几分钟后,遥远的上方传来了沉重的轰响,四周的泥土仿佛都在微微震颤。
这是甄澄的设计。她让A姐用定时装置彻底炸毁了身后的地下避难所,用厚实的泥土与岩层阻止了致命的颜料继续渗透追赶的可能。
无论是从理性推理,还是那她自己尚无迹可寻的“天才演绎法”入手,甄澄都认为接下来的探索将有极大可能需要面对大麻烦。
她始终没有忘记这并非是一场传统意义上的“考古行动”。她们身处于拉马克游戏之中,这是一场有规则,有目标,有挑战的死亡游戏。
世界上没有任何一场一路安安稳稳,不用冒险就可以走到通关的拉马克游戏。
既然如此,不留退路地封锁身后不定时炸弹般的【倒错色盲】势在必行。哪怕即便如此也不一定能够真的确保彻底解决背后的隐患。
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