竞技场有很多的场景,有大范围的擂台,有古斗兽场,有河流山川,随机地形就在这所有地形中选取,或是选到对叶落有利的地形,或是选到对铁男有利的地形,地形对不同职业的玩家发挥也是有很大影响的。
例如选到长款只有十多米的擂台,一个弹药枪手怎么抗衡重甲战士?重甲战士直接冲锋+疾烈冲撞就近身了,躲都没地方多。
而如果是那种范围极大,一开始相距又很远的,弹药枪手可以轻松放风筝放死重甲战士,论速度重甲战士和轻甲战士比起来还是差不少的。
蔚蓝色的天空,似乎不属于这战争过后的星球,就和天空海上的天空一样,纯净得令人心醉。
一阵微风袭来,膝盖高的野草荡过叶落的小腿,令gt180野战服下的皮肤有股微痒的感觉,叶落身旁有着一层迷蒙的金光,叶落伸手触碰了一下,却无法伸出这金光笼罩的范围,好在这金光范围还是挺大的,能让叶落在原地自由的活动。
叶落一百米开外,铁男也出现在了这片草原上,四周同样是闪烁着金色光芒,令铁男也只能在金光范围之内活动。
系统:十秒钟后开始决斗。
巨大的数字“10”出现在视野中,这个数字在一点一点的倒数,叶落本来全部都是灰暗状态的技能也开始读取冷却时间,第一次冷却时间全部是减半开始。
趁着这十秒钟,叶落快速的观察了一下这个草原,草原四周尽是山壁,显然是将玩家限制在这个范围之内,大约是一个五百米半径的类圆形地形,整片平地上除了齐膝高的野草,没有任何障碍物。
叶落可以在任何一个角落瞄准到铁男,铁男也可以尽情的冲锋,这个地形对两人来说都没有绝对的优势,算是比较公平的一个地形。
十秒结束,金光消散,伪装的冷却时间是两分钟,因为冷却时间减半,在加上金光内的十秒,所以还有五十秒才能冷却好,而重甲战士的冲锋技能早就冷却结束,金光一消散,铁男就开启了冲锋务必以最快的速度近身击杀叶落。
一名中级重甲战士撒开脚丫子狂奔大约能有每秒十五六米的速度,开启冲锋以后直接让铁男的速度逼近每秒30米,两人相距不过一百米多一些而已,四秒就能近身!
叶落抬手就是一枪,铁男竟是毫不闪躲的扛下这一发子弹,伤害不过96点而已,让叶落微微变色,这货防御力挺高。
叶落转身就跑,让叶落高兴的是,这膝盖高的草地竟也算是障碍地形,让叶落的速度凭空提高了20%,叶落虽然没有冲锋,但高敏捷本就是高移动速度,再加上20%的加成,叶落也有每秒22米左右的移动速度,而且是长久的!
铁男是每秒30米,叶落是每秒22米,差距只有8米,本来铁男
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