他还以为是什么了不起的主意,这个想法他当然想到了,只是这里面有很多问题不好解决,所以干脆就没有提出来。
现在国内虽然对游戏稍微包容了些,毕竟国内的游戏产业现在非常庞大,每年几千亿元的收入,不可能说放弃就放弃。
但是也别指望大家一致叫好,玩物丧志依然是大多数家长的想法,自己偷偷发展游戏产业就行了,如果大张旗鼓宣传就要被大家说了。
海鸥互动娱乐公司为了让游戏在国内不至于引起很大的反感,可是做了很多措施,实行的是实名认证,16岁以下只能玩益智类小游戏。
18岁以下玩游戏都会有时间限制,一天不能超过两个小时,时间到了就直接强制不能玩,避免青少年沉溺游戏。
18岁以上虽然没有多少限制,但是如果连续玩游戏超过多少时间,还是会强制休息,可谓是操碎了心。
也正是有如此多的限制性措施,才让国内觉得海鸥互动娱乐公司不完全是一家只知道自身利益的企业,当然为此海鸥互动娱乐公司也蒙受了不小的损失。
但是大家认为这是值得的,因为这样才能平衡各方面利益,减少家长的反感,对海鸥互动娱乐公司创造更好的外部舆论环境。
现在想要举办游戏赛事,将会将海鸥互动娱乐公司置于风口浪尖,他认为不是明智之举,认为还需要等一等。
叶子书将自己的想法说了一遍,叶子棋却不认可,她认为这样的做法只是一时而已,并不能阻挡发展趋势。
就连她这样不怎么玩游戏的人都能想到这一点,其他人可能也能想到,海鸥互动娱乐公司不举办,也会有其他游戏公司举办。
很有可能等到这个游戏火了之后,别人也会开发一款差不多的游戏,然后依靠世界性赛事,取得竞争优势,这完全是有可能的。
对叶子棋的说法,叶子书不置可否,光是举办世界性赛事并不能带动一款游戏的火爆,两者之间的关系就搞混了。
应该是游戏火爆,才促使世界性赛事的举办,更何况前世之所以热度那么大,主要还是直播带来的影响力,如果没有直播,世界性赛事也就那样,属于小圈子内的事情。
不过他也不好说会不会有人能够想到一整套商业计划,小看任何人就要吃大亏,网络直播也是一个巨大的行业。
虽然在他看来,网络直播说不上多赚钱,毕竟直播行业的成本太高,基本上赚不到多少钱,但是却可以解决很多就业问题。
虽然直播这个行业头部效应非常大,赚钱的人赚的钱确实很多,但是大部分主播还是能够获得基本生活费用。
他倒不认为这些主播不算是劳动,劳动也分很多种,并不是只有卖力气干活才算劳动,每个主播背后也是付出了很大的艰辛。
更何况未来的
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