君亲率的陷阱。要不是看到两路的主力军团动也不动,那两位大君不一定会出面欺负那两支前锋。
但他们忍不住了,恶魔可不是什么善于隐忍的种族。所以就果断地出手,一举打掉东西两路的前锋。让这两支担任前锋的部族,由可牺牲的棋子一举转变为被牺牲的弃子。
不过东西两路的恶魔没有去冲击苏里唐帝国的东西两境,也没有布防。依旧维持着空洞的防守,任人自由进出。但这样的形势反而更加可怕,让人不敢轻易踏足。
南路的战况就完全不一样了。
位于第一波攻击序列的六支军团覆灭,逃出者十不存一。而原本属于第二波、第三波攻击序列的军团,也因为就战斗位置,将原有的防线撕裂得破烂不堪。
他们来不及重新组织防线,就正面迎上比预估中多上数倍的恶魔与半兽人联军。
至此,恶魔一方的战略也很明显了。面对东、西两路,他们是以防守为主;主力齐聚南路,一口气推出去!
比起配合娴熟,装备精良的帝国正规军,恶魔与半兽人联军选择攻打另一边的乌合之众。
虽然南路阵在线的人类联军,人数更多,来自冒险者中的强者也更多。但他们终究不是一支训练有素的军队,那些与帝国正规军相比,在平均线以下的弱者更是占据了大多数。
以上种种都拖累了南路阵线的人类联军,其作为一支军队的实力。就如同那的木桶短板理论一样,哪怕经过了短期的磨合训练也一样。
旧时代的冷兵器军队,跟某穿越众老家的热兵器军队侧重点不同。使用冷兵器的军队,士兵们需要懂得团队配合外,还需要勇气,更需要的是对战友的信任。
然而热兵器军队说白了,砸钱砸出来的。训练当然也有影响,但去问问身在前线的士兵,训练时间跟钱,何者更能够快速强化他们的实力?退一百步说,训练再好,没钱买子弹,跟人拼刺刀啊?
这就造成了冷兵器时代的强军,不是那么好训练出来的。就算某个士兵有大无畏的勇气,有强大的战技,也无法保证他的战友有相同的觉悟。
一条战线只要有一个胆小鬼,就会出现一道缺口。而这道缺口,很有可能就是整条战线崩溃。战线一旦崩溃,强者也有可能遭遇四面皆敌的包围,从而饮恨当场。
恶魔与半兽人联军所选择的突破方向,相当合理,结果也符合预期。
除了前期误入埋伏,被包围歼灭的几支军团外,其他军团即使就地防守,也没能挡下恶魔联军的脚步。表现最好的,顶多有序撤退而已。被打到溃逃的,可也不少。
当南方阵线瓦解,苏里唐帝国以南的小国,就得直面恶魔联军。
他们毫不犹豫地舍弃了家园,朝着更后方逃跑了。会这么做,也是没办法中的办法。因为他们用来保护家园的军队,都随着南方阵线的失败而瓦解。
就算有侥幸活下来的,大多也都丢弃了武器装备,只保留了一条小命,狼狈地逃回家。即使有那成建制的队伍后撤,他们那点数量又怎么抵抗恶魔联军?
想尽办法,保护家人们逃跑,是这些人最后能做的事情了。
而且就算遇到那种不想走的,也不会有人允许他们留下。恶魔与半兽人需要俘虏,却不是要奴役他们,而是要当成食粮;人死了,灵魂也能成为恶魔们的力量根源,或献祭用的祭品。
所以在焦土战略的原则下,这些平民百姓必须离开,而不是留下来资敌。即使是老弱妇孺,一个也不能留给恶魔或半兽人。
照理说,平民的撤退躲不过军队的屠刀。然而这个时代的迷地,有着守护文明的堡垒矗立在大地上。
一座座魔法塔成为了掩护后撤者的最大利器。塔主们不忘守护的誓言,与恶魔奋战至最后一刻。
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