这一处遗迹,是老猴子建议易珏直接闯过去的一道遗迹。
因为这座刀山太大了,绕路太慢,时间太长。
而且这一座刀山,通过并不困难,当然能拿到的东西也是不一般,最好就是一件古宝。
不过这种古宝的品质也是有高有低,且大多灵光暗淡,损毁严重,大多只是一些古宝碎片罢了。
而且之所以是古宝或者说古宝碎片,是因为这里乃是一处葬兵之所,大多是一些废弃的死器在这里,大多数古宝的炼制方式是风格是比较粗犷的,这种古宝很多时候材料的搭配与杂糅根本没考虑分离的事情,导致一旦古宝破损到一定程度,可能就会没办法恢复,成为一堆没用的废料。
不过毕竟古修士所处的时代,资源都比较丰富,于是这些没用的废材往往会找个地方放置起来,不论是有缘人找到用法,还是做一处资源点,都是惠而不费的方式。
这一处刀山便是这般,之所以名为刀山,倒不是说这刀山之上有着很多刀儿出名,而是这刀山的形状很像是直刺而下的刀而由此称谓。
而很显然,这决然不可能是凡物。
别看付行云好像一步不停,但是凡是攻击必然会阻碍你的前进,而易珏是明确的知道不会有阻碍,那么速度的把控上便是更胜一筹,虽然路途遥远了一点,但是把控之中不用停下来的速度,方才是最合适的速度。
现在的付行云似乎是仗着自身的功法特性,对于一般的攻击已经是放肆到了很少去闪避或者防护,任由这些攻击落在身上。
这一枚镯子,名号没有人知道,看起来就是一枚普普通通的白银手镯,但是其不是用来防御的,甚至可以说禁锢也不是其主要作用,这应该是一件攻击类法宝。
这一处,便是老猴子说的,可能是机缘,也可能是危机的地方了。
但是这刀山形状直接导致上山的路垂直且光滑,这边上山的路犹如是在刀的侧面,要从侧面笔直的朝上,至刀锋处然后下山,便是可以翻过这一座刀山。
一路追过来,已经是遥遥能看到一点影子了,若是追的不紧,付行云还有可能绕路,但是追的这般紧,便是只能走刀山而去了。
这件古宝的灵光损毁,内部已经接近腐朽,只有数次攻击的机会,只怕是攻击过后便是会化作一团废墟,然后在这刀山里面,彻底的失去属于自身的痕迹,彻底的消失在历史长河之中。
毕竟是死物,只有基础的灵性,遵循的是最后一点点的规则,来程序性的进行杀敌。
凡是规则,必有漏洞。
易珏没过一会儿便是走了过来,两人进山的路有着些许的差别,这条路是老猴子的主人走过一次的路,那些地方会需要注意的,老猴子都是可以做一定的指示和提醒。
这柄小剑,满是金属的锋锐之气,道
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