作为这个副本里面排的上号的boss,这位娘娘的攻击力确实是不可小觑的,只看见她微微的抬起手,不过是挥动了一下衣袖,余念就感觉得刚刚还被自己的攻击逼得零零落落的鬼魂再次又聚拢到了一起,并且朝着自己直接冲了过来。
不过跟刚才那蜂拥而至乱七八糟的攻击不一样,这一次的攻击显然有条理的多了。
其实准确来说,刚才鬼魂对于她的攻击更像是个人行为,但是现在的攻击,他们便像是这位娘娘手中的提线木偶了,,他们更加的听话,更加的有条理,也更加的凶悍。
在这个时候余念才真正的感觉到了巨大的压力。
虽然面前的这些鬼魂对于她来说还是像是刚才一样非常的脆弱,但是,他们的攻击却不再有漏洞。
要知道在一对多的战斗中,想要获得胜利,除了己方的攻击力之外,最重要的就是要抓住对方的攻击漏洞,因为敌方的人越多,这个攻击中的漏洞就越多,漏洞越多,可以从中获利就越多。
任何一个有些许战斗经验的人都知道这个道理。
就好像刚才那些鬼魂一窝蜂的过来,别看他们很凶悍,其实数量多,漏洞也多,余念可是抓住了这些漏洞进行了一次非常有利的反击,才取得了阶段性的胜利。
但是现在就不一样了,当这位娘娘从一开始的旁观到正式加入了战斗之后,余念就感觉到整场战斗的难度陡然的提升了。
原本乱七八糟的鬼怪们开始有了统一的统筹,他们整齐划一的攻击,对余念形成了包围的态势,就算是哪一个被攻击中之后倒了下去,也马上就会有其他的鬼魂补上来,整场被乱掉的节奏也开始显得有条不紊起来。
余念尝试着跟这样的有条不紊的鬼魂们正面刚了几次,就放弃了这种战斗方式。
这些森林里面的鬼魂实在是要比镇子里面的鬼魂厉害得多,他们不但攻击更高,而且他们的防御也更高,刚刚交手几次的过程中,余念就确认了如果自己直接从正面攻击,唯一能得到的结果就是不断耗费掉的体力值还有极大的几率受伤,除此之外,并不能从这些鬼怪的身上占到什么便宜。
既然直击球得不到所期待的效果,那么曲线救国也不愧是一个好方法。
余念朝着后面退了一步,立刻就有更多的鬼魂涌上来,将她刚刚站着的位置占据掉,并且朝着她不断的伸出了手,猛地撕抓。
说实在的,这些鬼魂的攻击的方式还是有点低级,本来按照余念的想法,鬼魂这个东西不是应该像是电视里那样,杀人于无形吗但是现在她直面的这些鬼魂,竟然用到的攻击方式还是用爪子,用舌头,又或者是用恐怖的气氛来压制自己的心理,总体来说,并没有太高级的手段出现。
也不知道是不是副本等级太低的
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