按照莫语第一次对基础功法卷轴的解读,凝结纹章的人将会获得属性力量的一种特性,而后每一次凝炼纹章都会随机获得一种特性。
但事实并非如此,这套修炼体系的自由程度究竟到了什么样的境界,莫语在得到基础卷轴之后才清楚的知道,同时也明白了那个时候自己的自大。
如果把现实比作一个自由的游戏的话,那么莫语的天赋必然是理解,他的目光犹如善于解剖的手术刀,能够轻松的将隐藏的真相显现在自己的眼前。
再加上长久的历练,阅读、改良各种功法、秘术,莫语的理解已然变成跳过过程直接得到最适合的结果的程度,但这也是这一次错误的由来。莫语被自己的天赋所局限了。
莫语理解了功法,从功法上得到了最好的结果,但是那种结果却因为长久以来的习惯,直接跳过了功法的自由度这一事实真相,而得到最适合自己的结果。
莫语并没有理解错,只是这一次他的理解并不适合其他的人罢了。这一点也从其他人的纹章那儿得到证明,他们的力量确实得到了提升,但是却没有出现莫语这样明显的优点和缺点。
举例来说,同样觉醒了火焰之力的艾布纳凝结纹章之后,火焰的各方面能力都提升了不少,但却没有莫语这种短短几秒就让人受不了的恐怖高温,相反,他要火焰外放的话却也十分的轻松,不会出现莫语这种几乎做不到现象。
这种感觉就像是莫语将天赋全都点到了高温上而艾布纳则是平均分配一般。
非要说的话,莫语的理解其实还是有一点是错误的,就如同基础卷轴上面描述的那样,这套修炼体系中最重要的是心灵的渴望。所以每一次获得的特性并不是随机的。
在获得基础卷轴明白自己的错误地方之后,莫语便仔细的想过这个问题,才发现确实如此,上一次莫语凝结纹章的时候或许并没有对于未来的敌人进行过太过仔细的思考,但在经历究极副本的雾狼和外面变异之后的动物之后,却潜意识的将自己的敌人认定为这些生物,而事实上也确实如此。
而对于大多数的生物来说,高温算是最恐怖的武器之一,随着高温而来的各种负面状态将会大大的降低敌人的战斗力。
而其后的回程途中的战斗也证明了这一点,唯一遗憾的是这一招可不会想游戏里面一般区分敌我,开了这招的莫语基本上就是个人秀。
而莫语这一次凝炼纹章的目的,便是为自己的火焰添加第二条属性――外放。顾名思义,外放便是让自己的火焰在没有任何特殊媒介的情况下,可以自由的在空中燃烧。
这十分的不科学,现在科学而言,火焰是需要燃料的,就连艾布纳凝结纹章之后的火焰也是如此,在公寓的时候,莫语便做过实验,制
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