该归公会所有,当初也和碎星签过纸面协定,但我咨询过学法律的朋友,碎星没偷没抢没骗,我们和他的协定与游戏方的条例有部分冲突,即便是起诉,想要拿回账号的可能性也很小——更不要说,买他账号的那个大公会也不会那么轻易放手。”
“那我们辛苦了大半年的成果就这么打水漂了!?”有人在语音里激动道。
古晟还是没有理会,在这种时候,他这个会长如果也跟着掺和到情绪化的发泄中,没有任何好处。
谁都能发脾气,他不能。
他仍旧保持着不紧不慢的语速,陈述自己刚刚得到的消息:
“刚才我联系了一下碎星的现实朋友,他家里可能出了点事,急需一大笔钱……”
此言一出,公会群聊里彻底安静了。
古晟看着明亮的电脑屏幕,嘴角泛起了一丝笑意。
…………
公共关系的本质,是沟通与妥协。
在这个游戏中,继承者不算是什么大公会,但却是极少数使用‘议会分配制’的公会之一。
游戏里,有看运气的roll团,有看贡献与出勤的DKP团,也有凭个人财力说话的金团。
但是那些公会,无论装备多么精良,人员多么高端,都绝无可能做出誓剑,专业的工作室都未必可以。
你得明白,九十九个人在半年的时间里,每周抽出二十个小时帮为一个人打白工,且绝对不能出现任何人员的变动,每个人都必须按时按点出勤是什么概念。
即便是一个正二八经的,现实存在的,一百人公司,半年里没有任何人请假,那也是不可能的。
——为了这把誓剑付出的只有那一百个人么?
整整半年来,在精英团下副本的时候,公会语音里至少会有五十人保持待命,一旦有谁掉线或是有什么现实问题需要暂离,马上就会有人顶号继续。
前个月,团里有个狂战妹子要生孩子,进产房的时候还让老公把手机带着,就怕万一自己掉线要重登需要认证短信密保什么的。
游戏是用来娱乐的,娱乐中有些适当的挑战当然可以。
但誓剑的开锋任务已经远远超出一个游戏的所该拥有的功能。
玩家们说得没错,它就是个傻逼策划做的傻逼反人类任务,做这个任务的策划,该被永远钉死在耻辱柱上。
不过也正因如此,它可以将一群人的团队协作压榨到极致。
不过也正因如此,别的那些什么roll团金团绝无可能做出誓剑。
公共关系的本质就是沟通与妥协。
只有每个人都愿意沟通,每个人都愿意妥协,每个人都为团队付出奉献,才能创造这种奇迹。
古晟四年前就开始玩这个游戏了,整整四年的时间里,他为了把这群人聚在一起,介绍他们相互认识,协助他们沟通,调和他们的冲突,不知付出了多少努力。
他带
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